
ポジション概要
コアメンバーとしてご活躍いただける3D背景アーティストを募集しています。
Unreal Engine 5 を用いて、ゲームコンテンツの背景制作を担当していただきます。
コンセプトに基づいた世界観の構築から、ライティングやマテリアル設定、最適化まで、
環境アーティストとして幅広くご活躍いただけるポジションです。
職務内容
・主にUnrealEngine5を使用してのゲーム背景制作
・背景に使用するアセットの制作
・ゲームデータ(コリジョン等)の制作
主な開発実績
■ 自社パブリッシング
・9th Sentinel Sisters
・開発環境
Unreal Engine 5
・担当内容
開発全般
■その他開発協力
・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
・開発環境
Unreal Engine 5
・担当内容
キャラクター制作
モーション制作
背景制作
VFX制作
UI制作
ムービー制作
・ENDER LILIES: Quietus of the Knights
・開発環境
Unreal Engine 4
・担当内容
キャラクター制作
モーション制作
背景制作
VFX制作
UI制作
ムービー制作
・HARVESTELLA
・開発環境
Unreal Engine 4
・担当内容
3Dキャラクター制作
3Dモーション制作
3D背景制作
VFX制作
イベントシーンの素材制作
・リデンプションリーパーズ
・開発環境
Unreal Engine 4
・担当内容
モーション制作
背景制作
現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 5にて開発を行っています。
※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。
必須要件
・3DCGツールの実務経験2年以上。
※MAYAの実務経験が望ましいですが他のツールでの経験でも検討可能
・2DCGツールの実務経験2年以上
※Photoshopの実務経験が望ましいですが他のツールでの経験でも検討可能
・モデリング、テクスチャ、レイアウト、ライティング、ポストエフェクト、
コリジョンの設定等、一通りの作業が出来る方
歓迎要件
・UnrealEngineでの背景制作実務経験がある方
・制作進行管理、クオリティ管理の経験がある方
・Zbrush、Substance 3D Painter、Substance 3D Designer、Houdiniの 経験者
・ゲームモデル制作のみではなく、CG全般の知識を持ち合わせた方
・自身のクオリティラインの底上げを常に考えて制作にあたれる方
こんな方が活躍しています!
・業界の動向に関心を持ち、スキルアップに前向きな方
・チームワークを大切にし、関係者と適切に情報を共有できる方
・責任感を持ち、前向きに仕事を進められる方
選考プロセス
書類選考 → 一次面接 → 最終面接 → 内定
※書類選考時の必須書類
・ポートフォリオ
・履歴書
・職務経歴書
※面接回 数は増減する可能性があります。
勤務形態
1.事務所勤務 ※東京都渋谷区または都内近郊
2.在宅勤務
勤務時間
10:00~18:00 (昼休憩1時間)
※標準労働時間7 時間。配属状況により、時間帯が多少異なる場合がございます。
休日休暇
完全週休二日制(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、
有給休暇(初年度10 日、最高20 日迄) 、慶弔休暇、特別休暇
所定外労働等
1.所定外労働をして貰う場合がございます。
2.休日労働をして貰う場合がございます。
保険
社会保険完備(雇用、労災、健康、厚生年金保険)
各種手当
社外勤務手当 ※社内支給条件を満たした場合
退職に関する事項
1. 定年制 [有(60 歳)] 継続雇用制度 [有(65 歳まで)]
2. 自己都合退社の手続き [契約期間満了日の30 日前までに通知]
3. 解雇の理由及び手続き [就業規則に準ずる]
4. 退職金 [就業規則に準ずる]
