
ポジション概要
ゲーム開発における3Dキャラクターモデリング制作からゲームエンジンでのマテリアル設定等
コアメンバーとしてご活躍いただける3Dキャラクターアーティストを募集しています。
職務内容
・3Dキャラクターモデルの制作
主な開発実績
■ 自社パブリッシング
・9th Sentinel Sisters
・開発環境
Unreal Engine 5
・担当内容
開発全般
■その他開発協力
・ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
・開発環境
Unreal Engine 5
・担当内容
キャラクター制作
モーション制作
背景制作
VFX制作
UI制作
ムービー制作
・ENDER LILIES: Quietus of the Knights
・開発環境
Unreal Engine 4
・担当内容
キャラクター制作
モーション制作
背景制作
VFX制作
UI制作
ムービー制作
・HARVESTELLA
・開発環境
Unreal Engine 4
・担当内容
3Dキャラクター制作
3Dモーション制作
3D背景制作
VFX制作
イベントシーンの素材制作
・リデンプションリーパーズ
・開発環境
Unreal Engine 4
・担当内容
モーション制作
背景制作
現在も複数タイトル制作が進められており、Unreal Engine 5にて開発を行っています。
※その他、大手開発会社様のプロジェクトでも開発協力実績多数あり。
必須要件
・DCCツールを用いたキャラクターモデリング実務経験
※実務経験がない方でも実績に応じて検討可能
・モデリング、スキニング、テクスチャ制作までの一通りの作業が出来る方
歓迎要件
・求められている最終ルックから仕様構築が出来る方
・制作進行管理、クオリティ管理の経験がある方
・Zbrush、Substance 3D Painterの実務経験
・UnrealEngineでの実務経験
・PBR環境での制作経験
・ゲームモデル制作のみではなく、CG全般の知識を持ち合わせた方
・自身のクオリティラインの底上げを常に考 えて制作にあたれる方
こんな方が活躍しています!
・業界の動向に関心を持ち、スキルアップに前向きな方
・チームワークを大切にし、関係者と適切に情報を共有できる方
・責任感を持ち、前向きに仕事を進められる方
選考プロセス
書類選考 → 一次面接 → 最終面接 → 内定
※書類選考時の必須書類
・ポートフォリオ
・履歴書
・職務経歴書
※面接回数は増減する可能性があります。
勤務形態
1.事務所勤務 ※東京都渋谷区または都内近郊
2.在宅勤務
勤務時間
10:00~18:00 (昼休憩1時間)
※標準労働時間7 時間。配属状況により、時間帯が多少異なる場合がございます。
休日休暇
完全週休二日制(土・日)、祝日、夏季休暇、年末年始休暇、
有給休暇(初年度10 日、最高20 日迄) 、慶弔休暇、特別休暇
所定外労働等
1.所定外労働をして貰う場合がございます。
2.休日労働をして貰う場合がございます。
保険
社会保険完備(雇用、労災、健康、厚生年金保険)
各種手当
社外勤務手当 ※社内支給条件を満たした場合
退職に関する事項
1. 定年制 [有(60 歳)] 継続雇用制度 [有(65 歳まで)]
2. 自己都合退社の手続き [契約期間満了日の30 日前までに通知]
3. 解雇の理由及び手続き [就業規則に準ずる]
4. 退職金 [就業規則に準ずる]
